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[PSV] 特稿:新世代掌机3DS大战PSV 历史将会重演吗?

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发表于 2011-6-22 09:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
E3大展后,大家的目光貌似都集中在了老任身上——理由显而易见,就像在2005年干的那样,他们发布了Wii U。尽管如此,今天我们要讨论的主题是即将上演的3DS与PS Vita大战。粗略一看,这场战斗又可能重复DS vs PSP的结局。真会这样吗?

野心勃勃的SONY自进入游戏界就以强力的主机,富有冲击力的价格来获得玩家的芳心。在这样的战略下,PS3和PSP都取得了成功。但,从长期的市场数据来看,仍惜败于老任的Wii及DS。

关键区别在哪?当SONY不断为自家产品灌输高端理念,打造精品的同时。老任却专注于全新的游戏体验,并降低门槛,让每个人都玩得起。老任这招赢了。


                               
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SONY这回把赌注压在了PSV——PSP的接班人身上。这看似一招鲁莽的险棋,但或许SONY已经看到了翻盘的机会,而PSV就是反击的主力。

吸取PS3发售早期的教训,这次SONY不光要靠价格优势卖掉大量的掌机,还能保证每台掌机都能盈利。这对老任来说是个杀招。

现在SONY和老任的掌机都卖同样的价格,而SONY似乎更有潜力。PSV是强力,可木有3D,而且谁也无法忽视即将登陆3DS的老任第一方大作。尽管如此,SONY这是多年来头一次在硬件上领导了潮流,为开发者提供了更多的可能性。

老任善于打破常规。DS就靠着触屏方式为玩家带来了全新的游戏体验,也为开发者在竞争中提供了更多差异化的工具。可3DS并没有在DS的基础上改进太多。甚至有人指出,3D画面使得3DS的整体设计不如它的上一代掌机。因为3D显示使得操控变得不那么顺畅,而且相当费电。轻视对手的老任在硬件上只前进了一小步,这为SONY打开了机会之门。

SONY这次带来的掌机,操控性远胜DS,同样拥有AR游戏方式,具备与PS3互动的功能,还带了3G!以上这些,无论是为玩家还是开发者都带来了无限可能。3DS的StreetPass和SpotPass软件很不错,可惜接收范围有限。没有Wi-Fi网路,那3DS的线上体验将大打折扣。与PSV机能上的差距,再次为开发者带来了双平台移植的挑战,那基本等于重做。

PSV为开发者带来了更多的游戏方式,但并没有像对手一样附带掌上3D效果,这需要勇气和战略眼光。

这些举措极有可能动摇DS掌机老大的地位。


                               
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当然,很多人会说,当年PSP机能也远强于DS,可不一样让DS长期压制。这是事实。PSP是台传统的掌机,相对而言,DS却是相当创新的。但这次恰好相反,Vita才是更创新、更有趣的设备。再加上前文提到的价格因素,千万不要忘记,价格是主导市场的关键。

PS Vita将以和3DS同样的价格发售,SONY的目标就是那些摇摆不定的中间玩家。如果你仅从系统配置和售价来看,谁更强?一目了然。

3DS眼前的问题是如何扭转发售以来的颓势,好在老任在问题变得更糟前,着手开始推出虚拟主机的服务。但3DS的新作还是太少,多款一线品牌的续作都未给出确切的发售日期,未来一年内显得过于平淡。

反观SONY在更加进取的战略布局下,PSV发售时将有招牌作品神秘海域:黄金深渊及一系列知名游戏的续作护航。SONY传递的信息很明显:我们有大量的游戏和掌机一同上市,而不仅仅是预告和承诺。

当然老任也不是样样都衰,DS的品牌号召力和忠实的玩家群还是相当强大的。3DS就继承了娱乐人人,老少咸宜的优点,市场相当开阔。而PS Vita更像是成人娱乐设备,貌似上手还有点门槛。

老任所倡导的是全家娱乐,而SONY更偏向于核心游戏市场。如果SONY这次能借PS Vita的价格优势打开局面,其强大的机能再加上第三方的不断支持,真正能危及老任掌机市场的战争即将开打。

注:原文源自IGN,感谢网友“marscaca”翻译!

本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://psp.cngba.com/pspgo/news/20110621131470_2.shtml


编者按:我得老实说我是没得转了才转这破玩意的....这种东西从来都是看上去有理但仔细一推敲有一半是以前说过的车轱辘话有一半是无法拍板的墙头草话 主机成败在软件阵容完全出来之前扯也是完全缺乏意义 至于中间玩家....国内外国情真是不一样?国内几乎所有的中间玩家都选择了PSP吧

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发表于 2011-6-22 11:12:19 | 显示全部楼层
这篇是CN那边的翻译?
丢一篇TG的翻译,纯当练习吐槽用
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发表于 2011-6-22 17:43:50 | 显示全部楼层
某银现在对3DS的信心是空前的动摇啊...
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发表于 2011-6-22 18:44:05 | 显示全部楼层

回 4楼(deathclaw) 的帖子

那时他们看到PSP后也这么说
命运没有打算帮米内克一个指头的忙(为他的幸福、成功、好兴致、或者健康),而米内克却愿意为他的命运做一切事情(为它的恢宏、清澈、美丽、体面和可理解性)。他觉得对他的命运负有责任,但他的命运对他却没有责任感。
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为神马整天就不能脱离数学的魔爪呢

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发表于 2011-6-22 19:47:40 | 显示全部楼层
PSV上没口袋
我买掌机最重要是看能不能玩口袋
一定会买3DS
等XY发售了必然回归...............
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发表于 2011-6-22 21:57:16 | 显示全部楼层
喜欢3DS,支持老任,将简单的游戏做到纯粹
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发表于 2011-6-23 13:59:41 | 显示全部楼层

Re:回 4楼(deathclaw) 的帖子

引用第5楼枫人副院长于2011-06-22 18:44发表的 回 4楼(deathclaw) 的帖子 :
那时他们看到PSP后也这么说
嗯...倒是DS的那会儿咱不太担心...
问题是眼下PSV这售价...再加上3DS游戏到现在这么长时间了感觉大都是试水的作品...
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发表于 2011-6-24 04:24:49 | 显示全部楼层
引用第2楼Xelha于2011-06-22 10:39发表的  :
PSP只剩下日本市场,在北米已经被抬出场外了

天朝情况特殊,无法作为参考
但是很明显……对于这个13亿的数量……任天堂的态度更积极些……
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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pika pika pika~

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十周年纪念

发表于 2011-6-24 11:05:11 | 显示全部楼层
上周塞尔达限制出货量后销量第二还把3DS拉到的销量榜首足以证明3DS只要有好游戏后劲还是很大的,看看口袋那可怕的生命力打字黑白还在前10呢-_,-
啊拉就换回来了~
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发表于 2011-6-24 18:47:09 | 显示全部楼层
对于这次次时代掌机大战的结果,现在根本无法预料
3DS到现在还是摆脱不了第三方游戏太过匮乏的致命缺陷
PSV的良心售价必然会对3DS造成很大的冲击
但是真正应该担心的不是3DS和PSV谁赢谁输,传统掌上游戏如何面对来自于智能手机和平板产品的冲击才是最应该担心的问题
虽然聪哥在不断表示对于智能手机游戏的不屑,虽然作为一个传统玩家智能手机上的游戏只会在最无聊的时候打发时间用,但是这类游戏售价低廉、受众广的优势的确不容忽视
回想MP3取代CD的过程,传统游戏厂商在游戏中注入文化与思想的做法能否在轻度游戏的冲击下生存下来,现在都是未知数
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